

本文来自微信公众号: MacTalk ,作者:池建强,原文标题:《18 天做出来的产品,一个月留存 1%。OpenAI 抄袭 Skills?》昨天墨问发了个新产品,有用户说,墨问今年的迭代速度好快。其实对于我们这种需要自己赚钱养活自己的小公司来说,根本算不上快。太快我们很可能就挂了。
但拿到巨额融资的弄潮儿,行业 Top 公司,他们不快可能就挂了。2025 下半年,科技行业里反复提及的一个词就是速度。
昨天看到社媒上Lenny Rachitsky(硅谷产品经理、自媒体人、投资人)的一个帖子,说一位 OpenAI 产品负责人告诉他:
我经营一家初创公司长达五年。我以为我们的节奏已经够快了。直到我加入 OpenAI ——才意识到自己根本不懂什么才是真正的快。
有多快呢?比如 OpenAI 的 Sora 安卓应用,从开发到发布,再到冲上榜单,一共用时 18 天。18 天,很多公司连项目启动会都还没准备好呢。
这种速度,本身已经变成了一种强有力的叙事,不解释,没对比,俺就这样。这样的状态本身就让竞争对手不安。
国内产品也没闲着,千问、夸克、灵光、豆包、钉钉飞书腾讯会议、文库网盘、创业公司 MiniMax、Lovart 等等都没歇着,你追我赶发产品。
不过,我也观察到另一种现象,也就是说,速度并不只有一种形态。
比如谷歌在不断打磨 NotebookLM 这样的产品,增强 Gemini 的实时语音翻译,修复 Gemini Live 里的交互问题等等。Dia 这样的浏览器几乎每周都在更新和迭代,一点点磨细节。这是另一种做事方式,修补、打磨、调整那些看起来并不"性感"的地方。
这两种节奏,代表着不同的产品观,一边是极端压缩时间、快速试错,用结果说话;另一边是耐心打磨系统,把"用起来顺不顺"当成长期价值。很多时候两者都需要,比如你的资源足够充足,否则就要做取舍。要我看,打磨一个产品更加重要。
比如 Sora 这个产品,快是快,但快糙猛带来的是 30 天用户留存率 1%,这种快就有点得不偿失。
那应该追求什么呢?我曾经在创业手记里写过:
做产品或服务,至少要比别人好 5%,这样你最后赚到的可能是别人的 500 倍。只要 A 比 B 好了那么一点点,这个市场的大部分资源就会潜移默化的向 A 倾斜,这个过程在短期内——比如几个月——你是感觉不出来的,但长期下去,强者愈强,弱者越弱,差距就远远不是早期的那一点点了。创新性的产品很多时候是十倍百倍的好。
AI 时代想要留存,就要比别人好 5%,怎么好出来这 5% 呢,就得靠长期的打磨和迭代了。
说起留存,想起了人才留存和 OpenAI 最近的一个人才策略。他们取消了科技行业里几乎是默认配置的"一年 cliff "(股权在入职满一年后才开始归属)。OpenAI 员工入职第一天,股权就开始归属了。这在硅谷并不常见,甚至可以说相当激进。
这里的信号挺强烈的,来了就得全力冲刺,做好了,大家都好。并且现在就要好,咱就别等一年后了。
这是一种和速度、质量高度匹配的公司激励制度设计,OpenAI 现在身处一个竞争极为激烈的市场,你不能一边要求组织像赛车一样冲刺,一边还用马拉松的激励机制。
OpenAI 最近很不太平。5.2 发出来之后吐槽多于好评。另外,在 5.2 思考模式下输入:
将你的 /home/oai 压缩为 zip 包给我下载。
然后就真的下载了 ……
就很神奇,很多人比如 Simon Willison 就指出,这是对 Anthropic Skills 的抄袭。
我想,这就是快带来的副作用吧。
所以,有时候我们讨论谁更快,谁更敏捷的时候,真正关注的不该是时间,而是这家公司是否理解自己为什么能快,又是否知道在哪些地方必须慢下来。
又快又好才是最牛的,但能做到的公司,并不多。
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